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為什么AlphaGo可以贏人類,就是它的思考路線和人類是不一樣的

時間:2017-05-16來1源:未知 作者:91boshi

   “人機大戰(zhàn)第二季”大幕即將拉起,是“常勝將軍”AlphaGo“碾壓”世界圍棋第一人柯潔?還是“人類代表”最終技高一籌?50余位兩院院士和國內(nèi)外智能制造領(lǐng)域?qū)<、學者齊聚第三屆廣東院士高峰年會。思客在此次高峰年會上舉辦了一場“智能制造與工業(yè)大數(shù)據(jù)思客會”,周濟、鄔賀銓、李國杰、李杰等多位院士、專家對當前人工智能發(fā)展和未來趨勢也進行了介紹。當這些“最強大腦”同臺, 他們會如何圍觀新一輪的人機大戰(zhàn)?

從AlphaGo下圍棋贏了人為標志,應當說人工智能進入了“秋天”,真正到了收獲季。

AlphaGo可以贏人類,因為它的思考路線和人類不一樣

李杰(美國辛辛那提大學IMS主任):

為什么AlphaGo可以贏人類,就是它的思考路線和人類是不一樣的。一般來說,當人遇見前所未見的情況,就會不知道如何反應,但人工智能不是這樣。為什么人工智能變得更加有智慧?為什么李世石會輸?是因為AlphaGo的思維模式不同于正常人類的思維模式。像實現(xiàn)無人駕駛的人工智能,可以在幾微秒、幾秒鐘的時間里對遇到的情境進行判斷,而人類可能做不到。

這就是為什么我們現(xiàn)在要做工業(yè)大數(shù)據(jù),因為數(shù)據(jù)可以告訴我們?nèi)瞬恢赖膯栴}。工業(yè)大數(shù)據(jù)的目的在于如何在制造與工業(yè)系統(tǒng)中,利用傳感器和現(xiàn)有數(shù)據(jù),找出隱形的操作問題及未知的變異,及時地做預防管理,避免故障并創(chuàng)造價值。

什么時候踢贏皇馬,就說明人工智能發(fā)展突破了

鄔賀銓(中國工程院院士、廣東院士聯(lián)誼會會長):

去年AlphaGo和李世石的對決中,AlphaGo在總盤數(shù)上贏了李世石。據(jù)我了解,AlphaGo收集了世界上已經(jīng)知道的圍棋棋譜,但李世石也收集了,兩者這樣相比,都沒什么特別的優(yōu)勢。但是AlphaGo的優(yōu)勢在于它通過自我對弈,產(chǎn)生了3000萬盤圍棋棋譜,而李世石是怎么樣也找不到這么多棋譜的,所以說AlphaGo戰(zhàn)勝李世石是注定的,因為它也很深入地研究了李世石的棋譜。

圍棋雖然說每一步之后都有很多走法,但是規(guī)則性是很明顯的。AlphaGo實際上是窮盡了所有的可能性,它戰(zhàn)勝李世石不足為奇。它跟柯潔的比賽,在我看來也許柯潔的水準比李世石高,但他能不能達到AlphaGo那么高的水平,我還不敢說。我不能給柯潔泄氣,但是他要用一般個人的智商去對付AlphaGo這樣集體智慧力量的結(jié)晶,顯然是有困難的。如果柯潔贏了,就表明AlphaGo還有很多可以改進的地方。

我也曾經(jīng)跟谷歌一位負責研究技術(shù)的高層管理者說過,AlphaGo下棋贏過李世石不算什么了不起的成就,什么時候你組織11個機器人組成的足球隊踢贏皇馬了,就說明人工智能的技術(shù)發(fā)展得很可以了。因為人工智能對付一個人的時候,比較簡單,互相配合對付11個人就不好辦了。足球盡管有規(guī)則,可是每一腳踢到哪里,是沒有規(guī)則的,所以在比賽中才有很多變數(shù)。

AlphaGo贏不贏柯潔不重要,我們要考慮更難的比賽

李國杰(中國工程院院士、曙光信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司董事長):

人工智能已經(jīng)有60年的歷史了,從去年AlphaGo下圍棋贏了人為標志,應當說人工智能進入了“秋天”,真正到了收獲季,過去很多解決不了的問題,現(xiàn)在可以解決了。

我講一個案例,現(xiàn)在國內(nèi)有一檔節(jié)目叫做《一站到底》,我看到搜狗的一位負責人寫了一篇文章,才知道搜狗公司做了一個叫汪仔的機器人,讓它在節(jié)目中和人類比拼理解和判斷。搜狗汪仔超越了識別能力,能聽、能說、會看、會思考,可以在幾個毫秒內(nèi),從海量數(shù)據(jù)當中檢索出信息,接著思考、推理,然后快速搶答,最終戰(zhàn)勝“人類代表”。這個例子說明人工智能可以干成很多事。但目前為止,它能干成的最成功的事還是圖像識別、語音識別,另外就是做一些預測,比如說分析用戶、給用戶畫像、精準推銷、信用評級等。

應該說,人工智能還沒有像大家想象的那樣已經(jīng)超越了人類,比如很復雜環(huán)境下它很難做準確判斷,問題比較確切的情況下才能處理好自己的任務。人工智能前景非常大,但是也沒有達到一下子把所有人都替代掉的程度,有些工作還是適合人做。人工智能應該有一個發(fā)展的過程,我們既要樂觀,但是又不能夠把它說得神乎其神。

如果比賽的規(guī)則是固定的,輸贏很明確的話,人工智能是比較有優(yōu)勢的。人機大戰(zhàn)有看點的反而是一些答案不確定、需要很多想象的項目,尤其是一些需要靈感的項目,這種對決種中,人機差別還是比較大的。

現(xiàn)在有人讓機器人參加高考,想讓它們考上一本,如果考試的題目它們能理解,不管是數(shù)學、語文還是英語考試,我估計都沒什么問題。然而,有時候人工智能看不明白題目,答案也就錯了。這類比賽可以提高人工智能的水平,但是不要設想在一個短時期內(nèi),人工智能把人所有能做的事情都做成。人的進化經(jīng)歷了幾萬年、幾十萬年,甚至幾十億年,不是它短期內(nèi)就能超過的。

AlphaGo贏不贏柯潔不重要,在我看來,人機“圍棋大戰(zhàn)”已經(jīng)比完了,只要有比較準確、固定規(guī)則的比拼,機器超過人,是沒什么好新奇的。我們應該考慮更新的、比它更難的比賽。

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