周家宇是該校電競社的第二任社長,談起首任社長創(chuàng)社之初的困境時,她說:“電競行業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè),未來前景不可估量,電競也有自己的文化。”
在這次“百團大戰(zhàn)”活動中,各個社團都會有絕佳的成果集中展示機會。同時他們也能站出來,向更多誤解其社團活動的人們表明,“我們也有自己的文化。”
3月20日,中國青年報社江蘇記者站、中國(江蘇)高校傳媒聯(lián)盟正式舉辦首次“‘百團大戰(zhàn)’江蘇省高校社團展示評選”活動,并通過中國青年報社二級官微“青團子”發(fā)出了招募通知。
此次社團展評活動,除了評選出各類社團中的優(yōu)秀者之外,主要的著力點還是借由前期的招募和中期的展示,“牽線”江蘇省各個高校之間的“微互動”,為各市同類別社團間的交流搭建平臺。
此外,活動中的展示環(huán)節(jié)也能使“外行人”對一些較為特殊的社團有所改觀,也能了解到一眾較為“冷門”的興趣愛好。譬如電子競技,“畢竟在外行學生看來,我們就是打游戲。”但電子競技社團成立的初衷是把打游戲的人聚集起來,進行有序的組織安排,想讓大家能夠合理安排打游戲的時間。
到3月29日報名截止后,“青團子”微信公眾平臺將會每日推送社團相關(guān)信息,對各類社團的突出成果進行展示,并按社團類別分組投票。在此過程中,也能讓更多的同類愛好者了解到相關(guān)的社團組織,從而找到屬于他們的“小陣營”。
周家宇認為本地的“同好”交流仍算是較為暢通的,“我們和南京很多學校有交流,會有相關(guān)的電競協(xié)會組織”。但是對于省內(nèi)的其他城市,一直想交流,可是沒有渠道。
在展評環(huán)節(jié)開始之前,中國(江蘇)高校傳媒聯(lián)盟還將為同類別社團負責人建立微信討論群,方便對活動細節(jié)的解答。這些討論群組在活動之后還將繼續(xù)保留,方便同類別社團間的信息互通。
據(jù)本次活動的負責人介紹,對于一些新設立的社團,此次活動也將是一個絕佳的展示平臺,可以在線與全省范圍的同類愛好者進行溝通,咨詢社團活動中存在的資金不足、場地無從選擇等方面的問題。(作者南京師范大學 宋文倩)
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