招聘對(duì)象:2020年應(yīng)屆畢業(yè)生(畢業(yè)時(shí)間:2019年11月-2020年7月)
招聘職位:
游戲開發(fā)工程師
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器端/客戶端開發(fā)工作;
2、負(fù)責(zé)自己所編寫模塊的單元測試工作;
3、優(yōu)化項(xiàng)目程序的性能。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)扎實(shí),有一定的編程經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉C/C++/GO/C#編程、多線程編程,熟悉STL;
3、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法;
4、熟悉MySQL或其它同類數(shù)據(jù)庫系統(tǒng);
5、具備良好的邏輯思維、綜合分析能力,以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,有主動(dòng)學(xué)習(xí)的能力和意愿,對(duì)技術(shù)研究有熱情;
6、有在linux服務(wù)器環(huán)境下開發(fā)或者使用unity3d、unreal引擎開發(fā)游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)。
游戲引擎開發(fā)工程師
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3D引擎的相關(guān)開發(fā),如場景管理,人物動(dòng)畫,特效,SHADER,動(dòng)作融合,粒子等;
2、負(fù)責(zé)游戲美術(shù)相關(guān)插件編寫;
3、負(fù)責(zé)引擎相關(guān)工具開發(fā),優(yōu)化3D引擎的性能。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)扎實(shí),有一定的編程經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉C++、STL及各種設(shè)計(jì)模式,熟悉各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
3、熟悉3D圖形學(xué)原理,熟悉3d圖形的常用技術(shù),有較強(qiáng)的數(shù)學(xué)功底;
4、熟悉HLSL,Shader編寫;
5、具備良好的邏輯思維、綜合分析能力,以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。有主動(dòng)學(xué)習(xí)的能力和意愿,對(duì)技術(shù)研究有熱情;
6、碩士及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)。
人工智能工程師
崗位職責(zé):
1、理解各項(xiàng)目的需求,并設(shè)計(jì)人工智能解決方案;
2、設(shè)計(jì)及訓(xùn)練人工智能模型;
3、優(yōu)化現(xiàn)有的人工智能模型;
4、探索人工智能在游戲開發(fā)領(lǐng)域中的應(yīng)用。
任職要求:
1、熱愛人工智能技術(shù),學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能關(guān)注并主動(dòng)學(xué)習(xí)人工智能領(lǐng)域的新技術(shù);
2、對(duì)深度學(xué)習(xí)或深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)理解透徹;
3、能熟練使用C++,Python;
4、至少能熟練使用一個(gè)深度學(xué)習(xí)框架(MXNet,TensorFlow最佳);
5、有圖像處理,音頻處理,及自然語言處理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、有較強(qiáng)的抗壓能力;
7、碩士及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)。
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