招聘對象:2020年應屆畢業(yè)生(畢業(yè)時間:2019年11月-2020年7月)
招聘職位:
游戲開發(fā)工程師
崗位職責:
1、負責游戲服務器端/客戶端開發(fā)工作;
2、負責自己所編寫模塊的單元測試工作;
3、優(yōu)化項目程序的性能。
任職要求:
1、計算機基礎知識扎實,有一定的編程經(jīng)驗;
2、熟悉C/C++/GO/C#編程、多線程編程,熟悉STL;
3、熟悉常用數(shù)據(jù)結構、算法;
4、熟悉MySQL或其它同類數(shù)據(jù)庫系統(tǒng);
5、具備良好的邏輯思維、綜合分析能力,以及團隊協(xié)作能力,有主動學習的能力和意愿,對技術研究有熱情;
6、有在linux服務器環(huán)境下開發(fā)或者使用unity3d、unreal引擎開發(fā)游戲經(jīng)驗者優(yōu)先;
7、本科及以上學歷,計算機或相關專業(yè)。
游戲引擎開發(fā)工程師
崗位職責:
1、負責3D引擎的相關開發(fā),如場景管理,人物動畫,特效,SHADER,動作融合,粒子等;
2、負責游戲美術相關插件編寫;
3、負責引擎相關工具開發(fā),優(yōu)化3D引擎的性能。
任職要求:
1、計算機基礎知識扎實,有一定的編程經(jīng)驗;
2、熟悉C++、STL及各種設計模式,熟悉各種數(shù)據(jù)結構和算法;
3、熟悉3D圖形學原理,熟悉3d圖形的常用技術,有較強的數(shù)學功底;
4、熟悉HLSL,Shader編寫;
5、具備良好的邏輯思維、綜合分析能力,以及團隊協(xié)作能力。有主動學習的能力和意愿,對技術研究有熱情;
6、碩士及以上學歷,計算機或相關專業(yè)。
人工智能工程師
崗位職責:
1、理解各項目的需求,并設計人工智能解決方案;
2、設計及訓練人工智能模型;
3、優(yōu)化現(xiàn)有的人工智能模型;
4、探索人工智能在游戲開發(fā)領域中的應用。
任職要求:
1、熱愛人工智能技術,學習能力強,能關注并主動學習人工智能領域的新技術;
2、對深度學習或深度強化學習理解透徹;
3、能熟練使用C++,Python;
4、至少能熟練使用一個深度學習框架(MXNet,TensorFlow最佳);
5、有圖像處理,音頻處理,及自然語言處理經(jīng)驗者優(yōu)先;
6、有較強的抗壓能力;
7、碩士及以上學歷,計算機或相關專業(yè)。
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